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          • 響應式網(wǎng)站設計介紹

            2022-04-26    分類: 響應式網(wǎng)站

            1、如何理解響應式網(wǎng)站設計(RWD)


            響應式網(wǎng)頁設計的概念最初是由Ethan?Marcotte提出,從設計的角度引領我們思考:為什么一定要為每個用戶分別做一套設計方案呢?是否可以有一種設計能夠根據(jù)不同設備環(huán)境自動響應以及調(diào)整顯示?特別是隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,響應式Web設計不僅僅是關于屏幕分辨率自適應以及自動縮放的圖片等等,它更像是一種對于設計的全新思維模式 - 響應是雙方的,是互動的過程,在這個過程中設計師要考慮設備的性能、Dom 節(jié)點數(shù)量、屏幕的大小等等。



            2、響應式產(chǎn)品設計


            響應式設計是從產(chǎn)品角度來進行的設計,在這個階段我們需要產(chǎn)品經(jīng)理、交互設計師、設計師以及工程師共同介入了。我們需要打破傳統(tǒng)的思維模式去思考設計,從純粹傳統(tǒng)的Web向移動應用過度。第一步需要有明確的信息架構,來從最小顯示屏的移動設備做產(chǎn)品設計,在移動設備中拋棄更多的使用干擾,保證核心 功能的最優(yōu)體驗;同時交互與設計師的介入處理如何把模塊設計的更小更有彈性,并初步確定設計風格、設計框架等方案;而工程師需要在產(chǎn)品經(jīng)理與設計師確定的方案中進行代碼測試,充分利用不同設備獨有的特性并進行框架搭建。


            在設計階段,線框圖和原型圖是必須的,而好的線框圖和原型工具會讓你更加專注于交互和功能。希望下面的工具能夠幫你為客戶和團隊設計出優(yōu)秀的作品。


            桌面端


            Axure:在功能全面強大和方便易用上盡可能做到了較好的綜合平衡。支持業(yè)務流程圖。具備一定的頁面流程圖制作能力(可用頁面快照實現(xiàn));具備一定PRD能力。


            Mockplus:簡單易用的工作方式;快捷方便的交互設計方式。提供多種演示預覽方式。大量封裝組件和海量圖標素材;支持團隊協(xié)作和在線審閱。


            Balsamiq:專注草圖,素描風格。


            Web端


            Proto.io:在交互設計上有突出表現(xiàn)。組、容器、滾動區(qū)的轉換有特色??赏ㄟ^插件導入Sketch文件。


            UXPin:在功能和便利性上有較好的平衡。具備一定的PRD能力(有“UX文檔”模板協(xié)作支持PRD)。可通過插件導入Sketch文件。



            3、響應式設計中的界面設計


            對于界面設計,在以前的設計中更多是針對桌面產(chǎn)品的,設計可能就是一個尺寸,每個模塊的位置比較固定,但是在響應式設計中,這些東西就改變了,設計師需要根據(jù)產(chǎn)品的需要設計多個版本的設計,在這些不同的版本中,模塊A在1024的寬度下,可能會是黑色背景,但是到了768下面可能會變成白色背景,實現(xiàn)了在不同寬度的不同展現(xiàn)。



            4、響應式設計針對媒體查詢的斷點


            從傳統(tǒng)的設計角度,可以通過媒體查詢(Media Query)的方式改變網(wǎng)頁的布局,比如在固定的寬度下(也就是所稱作的斷點)改變布局。在以往設計更習慣的思維是針對某些設備(比如桌面、平板電腦、手機)的數(shù)據(jù)來設置斷點,比如1024 對應桌面、768對應pad、480 對應手機,但實際上,這些東西是靠不住的,因為這些屏幕尺寸會根據(jù)時代的發(fā)展不斷的變化。


            但是響應式設計不應該只針對某些特定大小的設備,設計過程中需要的是一個區(qū)間值,而不是將某一分辨率對應一種設備。因此在設計過程中應該根據(jù)內(nèi)容的需要進行設置,設計師需要尋找一個臨界點—即當視覺效果開始不符合人們的審美或影響了內(nèi)容獲取時對應的值。


            5、響應式設計在交互上有那些不同


            在響應式設計中,對于交互方式的設計需要進行更加全面的考慮。設計師不僅要考慮以前桌面用戶的使用習慣,也必須兼顧不同尺寸的手持設備。比如大家在PC上習慣使用的浮層在某些小尺寸的設備上就沒法使用了。而且一些響應區(qū)域小的鏈接也不方便使用手指來操作,因此設計師可以做到”求同存異”。比如設計師可以根據(jù)屏幕的尺寸,來決定是否使用浮層、或者增大操作區(qū)域、或者”整齊劃一”。

            文章題目:響應式網(wǎng)站設計介紹
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