小編這次要給大家分享的是如何使用Unity時(shí)間戳,文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。

網(wǎng)站建設(shè)哪家好,找創(chuàng)新互聯(lián)公司!專(zhuān)注于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)站建設(shè)、微信開(kāi)發(fā)、小程序開(kāi)發(fā)、集團(tuán)企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)等服務(wù)項(xiàng)目。為回饋新老客戶(hù)創(chuàng)新互聯(lián)還提供了黃龍免費(fèi)建站歡迎大家使用!
時(shí)間戳在游戲開(kāi)發(fā)中雖然是一個(gè)比較小的功能?但是如果缺少這個(gè)功能就會(huì)導(dǎo)致開(kāi)發(fā)遇到困難,為了幫助大家開(kāi)發(fā),下面就給大家介紹下將時(shí)間戳的使用方法,一起來(lái)看看吧。
將時(shí)間戳轉(zhuǎn)換為時(shí)間
publicstatic string getTime(string_time)
{
stringtimeStamp = _time;
DateTime dtStart = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(newDateTime(1970, 1, 1));
longlTime = long.Parse(timeStamp + "0000000");
TimeSpan toNow = newTimeSpan(lTime);
DateTime dtResult = dtStart.Add(toNow);
Debug.Log(dtResult);
stringdate = dtResult.ToShortDateString().ToString();
stringtime = dtResult.ToLongTimeString().ToString();
string[] date_arr = date.Split('/');
string[] time_arr = time.Split(':');
stringresult = date_arr[0]+"月"+date_arr[1]+"日"+" "+time_arr[0]+"時(shí)"+time_arr[1]+"分";
returnresult;
}計(jì)算當(dāng)前時(shí)間戳與目標(biāo)時(shí)間戳的時(shí)間間隔
publicstring DateStringFromNow(stringdt)
{
stringtimeStamp = dt;
DateTime dtStart = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(newDateTime(1970, 1, 1));
longlTime = long.Parse(timeStamp + "0000000");
TimeSpan toNow = newTimeSpan(lTime);
DateTime dtResult = dtStart.Add(toNow);
TimeSpan span = DateTime.Now - dtResult;
if(span.TotalDays > 90)
{
return"3個(gè)月前";
}
else
if(span.TotalDays > 60)
{
return"2個(gè)月前";
}
elseif ( span.TotalDays > 30 )
{
return"1個(gè)月前";
}
elseif (span.TotalDays > 14)
{
return
"2周前";
}
elseif (span.TotalDays > 7)
{
return"1周前";
}
elseif (span.TotalDays > 1)
{
returnstring.Format("{0}天前",
(int)Math.Floor(span.TotalDays));
}
elseif (span.TotalHours > 1)
{
returnstring.Format("{0}小時(shí)前", (int)Math.Floor(span.TotalHours));
}
elseif (span.TotalMinutes > 1)
{
returnstring.Format("{0}分鐘前", (int)Math.Floor(span.TotalMinutes));
}
elseif (span.TotalSeconds >= 1)
{
returnstring.Format("{0}秒前",
(int)Math.Floor(span.TotalSeconds));
}
else{
return"1秒前";
}
}看完這篇關(guān)于如何使用Unity時(shí)間戳的文章,如果覺(jué)得文章內(nèi)容寫(xiě)得不錯(cuò)的話(huà),可以把它分享出去給更多人看到。
本文標(biāo)題:如何使用Unity時(shí)間戳
地址分享:http://www.jbt999.com/article34/jsdjse.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供用戶(hù)體驗(yàn)、建站公司、網(wǎng)站內(nèi)鏈、品牌網(wǎng)站建設(shè)、Google、虛擬主機(jī)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶(hù)投稿、用戶(hù)轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話(huà):028-86922220;郵箱:[email protected]。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來(lái)源: 創(chuàng)新互聯(lián)
全網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)推廣知識(shí)