這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C語言中怎么實(shí)現(xiàn)一個平衡二叉樹,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
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數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)平衡二叉樹
參考代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <windows.h>
#define LH +1 // 左高
#define EH 0 // 等高
#define RH -1 // 右高
#define N 5 // 數(shù)據(jù)元素個數(shù)
typedef char KeyType; // 設(shè)關(guān)鍵字域為字符型
typedef struct
{
KeyType key;
int order;
}ElemType; // 數(shù)據(jù)元素類型
// 平衡二叉樹的類型
typedef struct BSTNode
{
ElemType data;
// bf結(jié)點(diǎn)的平衡因子,只能夠取0,-1,1,它是左子樹的深度減去
// 右子樹的深度得到的
int bf;
struct BSTNode *lchild,*rchild; // 左、右孩子指針
}BSTNode,*BSTree;
// 構(gòu)造一個空的動態(tài)查找表DT
int InitDSTable(BSTree *DT)
{
*DT=NULL;
return 1;
}
// 銷毀動態(tài)查找表DT
void DestroyDSTable(BSTree *DT)
{
if(*DT) // 非空樹
{
if((*DT)->lchild) // 有左孩子
DestroyDSTable(&(*DT)->lchild); // 銷毀左孩子子樹
if((*DT)->rchild) // 有右孩子
DestroyDSTable(&(*DT)->rchild); // 銷毀右孩子子樹
free(*DT); // 釋放根結(jié)點(diǎn)
*DT=NULL; // 空指針賦0
}
}
// 在根指針T所指二叉排序樹中遞歸地查找某關(guān)鍵字等于key的數(shù)據(jù)元素,
// 若查找成功,則返回指向該數(shù)據(jù)元素結(jié)點(diǎn)的指針,否則返回空指針。
BSTree SearchBST(BSTree T,KeyType key)
{
if((!T)|| (key == T->data.key))
return T; // 查找結(jié)束
else if(key < T->data.key) // 在左子樹中繼續(xù)查找
return SearchBST(T->lchild,key);
else
return SearchBST(T->rchild,key); // 在右子樹中繼續(xù)查找
}
// 對以*p為根的二叉排序樹作右旋處理,處理之后p指向新的樹根結(jié)點(diǎn),即旋轉(zhuǎn)
// 處理之前的左子樹的根結(jié)點(diǎn)。
void R_Rotate(BSTree *p)
{
BSTree lc;
lc=(*p)->lchild; // lc指向p的左子樹根結(jié)點(diǎn)
(*p)->lchild=lc->rchild; // lc的右子樹掛接為p的左子樹
lc->rchild=*p;
*p=lc; // p指向新的根結(jié)點(diǎn)
}
// 對以*p為根的二叉排序樹作左旋處理,處理之后p指向新的樹根結(jié)點(diǎn),即旋轉(zhuǎn)
// 處理之前的右子樹的根結(jié)點(diǎn)。
void L_Rotate(BSTree *p)
{
BSTree rc;
rc=(*p)->rchild; // rc指向p的右子樹根結(jié)點(diǎn)
(*p)->rchild=rc->lchild; // rc的左子樹掛接為p的右子樹
rc->lchild=*p;
*p=rc; // p指向新的根結(jié)點(diǎn)
}
// 對以指針T所指結(jié)點(diǎn)為根的二叉樹作左平衡旋轉(zhuǎn)處理,本算法結(jié)束時,
// 指針T指向新的根結(jié)點(diǎn)。
void LeftBalance(BSTree *T)
{
BSTree lc,rd;
lc=(*T)->lchild; // lc指向*T的左子樹根結(jié)點(diǎn)
switch(lc->bf)
{ // 檢查*T的左子樹的平衡度,并作相應(yīng)平衡處理
case LH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的左孩子的左子樹上,要作單右旋處理
(*T)->bf=lc->bf=EH;
R_Rotate(T);
break;
case RH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的左孩子的右子樹上,要作雙旋處理
rd=lc->rchild; // rd指向*T的左孩子的右子樹根
switch(rd->bf)
{ // 修改*T及其左孩子的平衡因子
case LH:
(*T)->bf=RH;
lc->bf=EH;
break;
case EH:
(*T)->bf=lc->bf=EH;
break;
case RH:
(*T)->bf=EH;
lc->bf=LH;
}
rd->bf=EH;
L_Rotate(&(*T)->lchild); // 對*T的左子樹作左旋平衡處理
R_Rotate(T); // 對*T作右旋平衡處理
}
}
// 對以指針T所指結(jié)點(diǎn)為根的二叉樹作右平衡旋轉(zhuǎn)處理,本算法結(jié)束時,
// 指針T指向新的根結(jié)點(diǎn)
void RightBalance(BSTree *T)
{
BSTree rc,rd;
rc=(*T)->rchild; // rc指向*T的右子樹根結(jié)點(diǎn)
switch(rc->bf)
{ // 檢查*T的右子樹的平衡度,并作相應(yīng)平衡處理
case RH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的右孩子的右子樹上,要作單左旋處理
(*T)->bf=rc->bf=EH;
L_Rotate(T);
break;
case LH: // 新結(jié)點(diǎn)插入在*T的右孩子的左子樹上,要作雙旋處理
rd=rc->lchild; // rd指向*T的右孩子的左子樹根
switch(rd->bf)
{ // 修改*T及其右孩子的平衡因子
case RH: (*T)->bf=LH;
rc->bf=EH;
break;
case EH: (*T)->bf=rc->bf=EH;
break;
case LH: (*T)->bf=EH;
rc->bf=RH;
}
rd->bf=EH;
R_Rotate(&(*T)->rchild); // 對*T的右子樹作右旋平衡處理
L_Rotate(T); // 對*T作左旋平衡處理
}
}
// 若在平衡的二叉排序樹T中不存在和e有相同關(guān)鍵字的結(jié)點(diǎn),則插入一個
// 數(shù)據(jù)元素為e的新結(jié)點(diǎn),并返回1,否則返回0。若因插入而使二叉排序樹
// 失去平衡,則作平衡旋轉(zhuǎn)處理,布爾變量taller反映T長高與否。
int InsertAVL(BSTree *T,ElemType e,int *taller)
{
if(!*T)
{ // 插入新結(jié)點(diǎn),樹“長高”,置taller為1
*T=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
(*T)->data=e;
(*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL;
(*T)->bf=EH;
*taller=1;
}
else
{
if(e.key == (*T)->data.key)
{ // 樹中已存在和e有相同關(guān)鍵字的結(jié)點(diǎn)則不再插入
*taller=0;
return 0;
}
if(e.key < (*T)->data.key)
{ // 應(yīng)繼續(xù)在*T的左子樹中進(jìn)行搜索
if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller)) // 未插入
return 0;
if(*taller)
// 已插入到*T的左子樹中且左子樹“長高”
switch((*T)->bf) // 檢查*T的平衡度
{
case LH:
// 原本左子樹比右子樹高,需要作左平衡處理
LeftBalance(T);
*taller=0; //標(biāo)志沒長高
break;
case EH:
// 原本左、右子樹等高,現(xiàn)因左子樹增高而使樹增高
(*T)->bf=LH;
*taller=1; //標(biāo)志長高
break;
case RH:
// 原本右子樹比左子樹高,現(xiàn)左、右子樹等高
(*T)->bf=EH;
*taller=0; //標(biāo)志沒長高
}
}
else
{
// 應(yīng)繼續(xù)在*T的右子樹中進(jìn)行搜索
if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller)) // 未插入
return 0;
if(*taller) // 已插入到T的右子樹且右子樹“長高”
switch((*T)->bf) // 檢查T的平衡度
{
case LH:
(*T)->bf=EH; // 原本左子樹比右子樹高,現(xiàn)左、右子樹等高
*taller=0;
break;
case EH: // 原本左、右子樹等高,現(xiàn)因右子樹增高而使樹增高
(*T)->bf=RH;
*taller=1;
break;
case RH: // 原本右子樹比左子樹高,需要作右平衡處理
RightBalance(T);
*taller=0;
}
}
}
return 1;
}
// 按關(guān)鍵字的順序?qū)T的每個結(jié)點(diǎn)調(diào)用函數(shù)Visit()一次
void TraverseDSTable(BSTree DT,void(*Visit)(ElemType))
{
if(DT)
{
TraverseDSTable(DT->lchild,Visit); // 先中序遍歷左子樹
Visit(DT->data); // 再訪問根結(jié)點(diǎn)
TraverseDSTable(DT->rchild,Visit); // 最后中序遍歷右子樹
}
}
void print(ElemType c)
{
printf("(%d,%d)",c.key,c.order);
}
int main()
{
BSTree dt,p;
int k;
int i;
KeyType j;
ElemType r[N]={
{13,1},{24,2},{37,3},{90,4},{53,5}
}; // (以教科書P234圖9.12為例)
InitDSTable(&dt); // 初始化空樹
for(i=0;i<N;i++)
InsertAVL(&dt,r[i],&k); // 建平衡二叉樹
TraverseDSTable(dt,print); // 按關(guān)鍵字順序遍歷二叉樹
printf("\n請輸入待查找的關(guān)鍵字: ");
scanf("%d",&j);
p=SearchBST(dt,j); // 查找給定關(guān)鍵字的記錄
if(p)
print(p->data);
else
printf("表中不存在此值");
printf("\n");
DestroyDSTable(&dt);
system("pause");
return 0;
}
/*
輸出效果:
(13,1)(24,2)(37,3)(53,5)(90,4)
請輸入待查找的關(guān)鍵字: 53
(53,5)
請按任意鍵繼續(xù). . .
*/運(yùn)行結(jié)果如下:

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